2025-06-04 05:02:57 +08:00

34 lines
541 B
Plaintext

--用於鎖定魔物
AutoAimMonsterData = class("AutoAimMonsterData")
function AutoAimMonsterData:ctor(data)
self:SetData(data)
end
function AutoAimMonsterData:SetData(data)
if data then
self.id = data.id
self.level = data.level
end
end
--靜態id
function AutoAimMonsterData:SetId(id)
if id then
self.id = id
end
end
function AutoAimMonsterData:SetLevel(level)
if level then
self.level = level
end
end
function AutoAimMonsterData:GetId()
return self.id
end
function AutoAimMonsterData:GetLevel()
return self.level
end