Table_Dialog_Quest4 = {} local func_index = function(table, key) local data = StrTablesManager.GetData("Table_Dialog_Quest4", key); return data end local Mt_Table_Dialog_Quest4 = {__index = func_index} setmetatable(Table_Dialog_Quest4,Mt_Table_Dialog_Quest4) Table_Dialog_Quest4_s = { [83] = "{id = 83, Speaker = 1054, Text = '[c][ffff00][PlayerName][-][/c],當你升級的時候,會獲得一些素質點,用來強化自己的實力。', Emoji = 0}", [84] = "{id = 84, Speaker = 1054, Text = '我發現你已經自己加過素質點了,果然和我想的一樣,是個聰明的孩子呢~', Option = '謝謝', Emoji = 20}", [85] = "{id = 85, Speaker = 1054, Text = '素質點決定了你成長的方向,非常重要哦~我現在教你怎麼加點吧。', Option = '好的', Emoji = 0}", [86] = "{id = 86, Speaker = 1054, Text = '好了,你已經學會如何成長了,有沒有感覺自己變厲害一點點呢^-^', Emoji = 17}", [87] = "{id = 87, Speaker = 1054, Text = '初心者,以後每次進階到高級職業,都會有重新分配點數的機會,職業導師也會給出成長建議,請安心使用點數,讓自己變強就好了。', Option = '我知道了', Emoji = 0}", [2364] = "{id = 2364, Speaker = 1024, Text = '[c][ffff00]技能[-][/c]是我們最強的力量,要成為優秀的冒險家,不光戰鬥技巧,還有很多生存技能需要掌握。我先教你幾個基本技能吧,等你練熟悉之後,再來找我。', Option = '謝謝'}", [2365] = "{id = 2365, Speaker = 1024, Text = '一邊冒險,一邊在實戰中鍛鍊自己的[c][ffff00]職業技能[-][/c],就是冒險家的生存方式,也是新人成長最快的途徑,請加油吧!', Option = '再見'}", [5106] = "{id = 5106, Speaker = 1024, Text = '我將重置你的角色屬性,你可以根據你所選擇的職業重新分配。'}", [5107] = "{id = 5107, Speaker = 1024, Text = '我可是很期待你會成長為一個什麼樣的冒險者哦~'}", [1312550] = "{id = 1312550, Speaker = 1187, Text = '親愛的冒險者,看懂地圖是冒險前必不可少的學問'}", [1312551] = "{id = 1312551, Speaker = 1187, Text = '現在就讓我們一起看看地圖上到底標記了些什麼吧'}", } return Table_Dialog_Quest4