--用於鎖定魔物 AutoAimMonsterData = class("AutoAimMonsterData") function AutoAimMonsterData:ctor(data) self:SetData(data) end function AutoAimMonsterData:SetData(data) if data then self.id = data.id self.level = data.level end end --靜態id function AutoAimMonsterData:SetId(id) if id then self.id = id end end function AutoAimMonsterData:SetLevel(level) if level then self.level = level end end function AutoAimMonsterData:GetId() return self.id end function AutoAimMonsterData:GetLevel() return self.level end