Table_Dialog_Quest4 = {}
local func_index = function(table, key)
	local data = StrTablesManager.GetData("Table_Dialog_Quest4", key);
	return data
end
local Mt_Table_Dialog_Quest4 = {__index = func_index}
setmetatable(Table_Dialog_Quest4,Mt_Table_Dialog_Quest4)
Table_Dialog_Quest4_s = {
	[83] = "{id = 83, Speaker = 1054, Text = '[c][ffff00][PlayerName][-][/c]，當你升級的時候，會獲得一些素質點，用來強化自己的實力。', Emoji = 0}",
	[84] = "{id = 84, Speaker = 1054, Text = '我發現你已經自己加過素質點了，果然和我想的一樣，是個聰明的孩子呢~', Option = '謝謝', Emoji = 20}",
	[85] = "{id = 85, Speaker = 1054, Text = '素質點決定了你成長的方向，非常重要哦~我現在教你怎麼加點吧。', Option = '好的', Emoji = 0}",
	[86] = "{id = 86, Speaker = 1054, Text = '好了，你已經學會如何成長了，有沒有感覺自己變厲害一點點呢^-^', Emoji = 17}",
	[87] = "{id = 87, Speaker = 1054, Text = '初心者，以後每次進階到高級職業，都會有重新分配點數的機會，職業導師也會給出成長建議，請安心使用點數，讓自己變強就好了。', Option = '我知道了', Emoji = 0}",
	[2364] = "{id = 2364, Speaker = 1024, Text = '[c][ffff00]技能[-][/c]是我們最強的力量，要成為優秀的冒險家，不光戰鬥技巧，還有很多生存技能需要掌握。我先教你幾個基本技能吧，等你練熟悉之後，再來找我。', Option = '謝謝'}",
	[2365] = "{id = 2365, Speaker = 1024, Text = '一邊冒險，一邊在實戰中鍛鍊自己的[c][ffff00]職業技能[-][/c]，就是冒險家的生存方式，也是新人成長最快的途徑，請加油吧！', Option = '再見'}",
	[5106] = "{id = 5106, Speaker = 1024, Text = '我將重置你的角色屬性，你可以根據你所選擇的職業重新分配。'}",
	[5107] = "{id = 5107, Speaker = 1024, Text = '我可是很期待你會成長為一個什麼樣的冒險者哦~'}",
	[1312550] = "{id = 1312550, Speaker = 1187, Text = '親愛的冒險者，看懂地圖是冒險前必不可少的學問'}",
	[1312551] = "{id = 1312551, Speaker = 1187, Text = '現在就讓我們一起看看地圖上到底標記了些什麼吧'}",
 
}
return Table_Dialog_Quest4
